Base HP | 120.9 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 83 |
Base Toughness | 60 |
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 366 | 634 | 1152 | 17895 | |
Variant ATK | 35 | 65 | 104 | 368 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 422 | 731 | 1329 | 20648 | |
Variant ATK | 88 | 163 | 259 | 921 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 506 | 878 | 1594 | 24777 | |
Variant ATK | 88 | 163 | 259 | 921 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 141 | 244 | 443 | 6883 | |
Variant ATK | 44 | 82 | 130 | 460 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 309 | 536 | 974 | 15142 | |
Variant ATK | 26 | 49 | 78 | 276 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
test_贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 366 | 634 | 1152 | 17895 | |
Variant ATK | 26 | 49 | 78 | 276 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 366 | 634 | 1152 | 17895 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 622 | 1078 | 1958 | 30421 | |
Variant ATK | 42 | 78 | 124 | 442 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 633 | 1097 | 1993 | 30971 | |
Variant ATK | 18 | 33 | 52 | 184 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 394 | 683 | 1240 | 19271 | |
Variant ATK | 13 | 24 | 39 | 138 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 366 | 634 | 1152 | 17895 | |
Variant ATK | 71 | 131 | 207 | 736 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 225 | 390 | 709 | 11012 | |
Variant ATK | 44 | 82 | 130 | 460 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 366 | 634 | 1152 | 17895 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 366 | 634 | 1152 | 17895 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 40% |
thunder | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 98 | 171 | 310 | 4818 | |
Variant ATK | 26 | 49 | 78 | 276 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 366 | 634 | 1152 | 17895 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
dev_攻击会造成眩晕。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 366 | 634 | 1152 | 17895 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 366 | 634 | 1152 | 17895 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。
贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。
战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 141 | 244 | 443 | 6883 | |
Variant ATK | 44 | 82 | 130 | 460 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。